- TIM GABUNGAN KECAMATAN JALAKSANA SIDAK PROGRAM MBG DI MTSN 7 KUNINGAN
- DARI KELAS KE MUSEUM, SISWA MTSN 7 KUNINGAN TELUSURI JEJAK KEHIDUPAN PRASEJARAH
- EVALUASI PENERAPAN KURIKULUM BERBASIS CINTA, MTSN 7 KUNINGAN IKUTI SURVEI KEMENAG
- IKUTI AKGTK 2026, MTSN 7 KUNINGAN DORONG PENINGKATAN KOMPETENSI PENDIDIK
- TINGKATKAN KOMPETENSI, GURU BK MTSN 7 KUNINGAN DALAMI LAYANAN KONSELING BERBASIS CINTA
- DARI DAPUR KE TEKS PROSEDUR, SISWA MTSN 7 KUNINGAN PRAKTIK BAHASA INDONESIA
- KUA JALAKSANA DAN MTSN 7 KUNINGAN JAJAKI KERJA SAMA PEMBINAAN KEAGAMAAN REMAJA
- KENAKAN BATIK, WARGA MTSN 7 KUNINGAN RAYAKAN WARISAN BUDAYA BANGSA
- SENAM BERSAMA, MTSN 7 KUNINGAN PERKUAT SILATURAHMI DENGAN WALI MURID
- PUSKESMAS JALAKSANA GELAR CEK KESEHATAN GRATIS BAGI SISWA MTSN 7 KUNINGAN
MEYNDRA SYAFIRA HASANAH RAIH JUARA 2 LOMBA POSTER DIGITAL AKSIOMA 2025 HIMAPTIKA FPS UGJ

Prestasi
membanggakan kembali diraih oleh mahasiswa UGJ. Meyndra Syafira Hasanah berhasil meraih Juara 2 pada Lomba Poster Digital dalam ajang AKSIOMA 2025, yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan TIK (HIMAPTIKA)
Fakultas Pendidikan & Sains UGJ.
AKSIOMA 2025 merupakan kegiatan tahunan yang memfasilitasi
mahasiswa untuk menyalurkan kreativitas dan inovasi melalui berbagai kompetisi,
salah satunya adalah lomba poster digital. Karya yang dikompetisikan menuntut
keahlian dalam desain grafis digital, kreativitas, dan kemampuan menyampaikan
pesan secara visual.
Prestasi yang diraih Meyndra ini menunjukkan kemampuan kreatif
dan profesionalisme mahasiswa dalam bidang desain digital. Keberhasilan ini
tidak hanya mengangkat nama pribadi, tetapi juga memberikan kebanggaan bagi
HIMAPTIKA, fakultas, serta Universitas Guruh Wikrama secara keseluruhan.
Pihak panitia AKSIOMA 2025 memberikan apresiasi tinggi terhadap
seluruh peserta yang telah menampilkan karya terbaiknya, dan menekankan bahwa
lomba ini merupakan wadah penting untuk mengembangkan bakat kreatif mahasiswa
di era digital.
Dengan pencapaian ini, diharapkan Meyndra Syafira Hasanah dapat
terus berkarya, mengembangkan kompetensi, dan menjadi inspirasi bagi mahasiswa
lainnya untuk aktif berpartisipasi dalam kegiatan kreatif dan kompetitif di
masa depan.


