- LUAR BIASA! PRAMUKA MTSN 7 KUNINGAN DOMINASI KSA 2026 DENGAN RAIHAN JUARA UMUM
- PKS MTSN 7 KUNINGAN BORONG PRESTASI DI DIKLAT PKS DAN POLJAR TINGKAT POLSEK JALAKSANA
- KILAS BALIK 2 DEKADE, REUNI ALUMNI MTSN 7 KUNINGAN SARAT HARU DAN KEBERSAMAAN
- SISWI MTSN 7 KUNINGAN RAIH MEDALI PERUNGGU MOSAIC IPS TINGKAT JAWA BARAT
- MTSN 7 KUNINGAN IMPLEMENTASIKAN PROGRAM TAHSIN, TAHFIDZ, DAN KEPUTRIAN
- MTSN 7 KUNINGAN RAIH DUA PENGHARGAAN KPPN AWARD SEMESTER I 2026
- MTSN 7 KUNINGAN JALIN KEMITRAAN DENGAN TIGA LEMBAGA PROGRAM TAHSIN, TAHFIZ, DAN KEPUTRIAN
- MATAMUDA MTSN 7 KUNINGAN DITUTUP
- TANAMKAN KESADARAN ANTI PERUNDUNGAN, MTSN 7 KUNINGAN HADIRKAN EDUKASI PERLINDUNGAN ANAK
- CEGAH HOAKS DAN PERUNDUNGAN DARING, MTSN 7 KUNINGAN BEKALI MURID BARU LITERASI DIGITAL
MEYNDRA SYAFIRA HASANAH RAIH JUARA 2 LOMBA POSTER DIGITAL AKSIOMA 2025 HIMAPTIKA FPS UGJ

Prestasi
membanggakan kembali diraih oleh mahasiswa UGJ. Meyndra Syafira Hasanah berhasil meraih Juara 2 pada Lomba Poster Digital dalam ajang AKSIOMA 2025, yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa Pendidikan TIK (HIMAPTIKA)
Fakultas Pendidikan & Sains UGJ.
AKSIOMA 2025 merupakan kegiatan tahunan yang memfasilitasi
mahasiswa untuk menyalurkan kreativitas dan inovasi melalui berbagai kompetisi,
salah satunya adalah lomba poster digital. Karya yang dikompetisikan menuntut
keahlian dalam desain grafis digital, kreativitas, dan kemampuan menyampaikan
pesan secara visual.
Prestasi yang diraih Meyndra ini menunjukkan kemampuan kreatif
dan profesionalisme mahasiswa dalam bidang desain digital. Keberhasilan ini
tidak hanya mengangkat nama pribadi, tetapi juga memberikan kebanggaan bagi
HIMAPTIKA, fakultas, serta Universitas Guruh Wikrama secara keseluruhan.
Pihak panitia AKSIOMA 2025 memberikan apresiasi tinggi terhadap
seluruh peserta yang telah menampilkan karya terbaiknya, dan menekankan bahwa
lomba ini merupakan wadah penting untuk mengembangkan bakat kreatif mahasiswa
di era digital.
Dengan pencapaian ini, diharapkan Meyndra Syafira Hasanah dapat
terus berkarya, mengembangkan kompetensi, dan menjadi inspirasi bagi mahasiswa
lainnya untuk aktif berpartisipasi dalam kegiatan kreatif dan kompetitif di
masa depan.



